没有上限,你尽可能的弄高点不过比起暴击程度,建议你先把暴击等级先弄高点,90级以上尽量弄到3000以上甚至4000吧,现在高手基本都是四五千甚至更高的暴击等级,因为暴击等级够高,出暴击的概率才高,我以前不会玩,全身装备基本全是外功伤害属性,暴击等级才不到3000,跟人家打架明明外功比别人高几千却老是输,后来花了几百块钱把属性全洗了(武器除外),现在暴击等级是4300,暴击程度是230%,外功伤害少了几千只剩11000了,不过打架的时候明显厉害了很多,不过呢我觉得跟别人比,暴击概率还是太低了,现在正在争取再弄高一些
神雕侠侣手游暴击等级上限
暴击等级
暴击等级为暴击率,很多游戏现在都是加多少数值,而不是直接多少几率这样设置的。并且我现在暴击等级也是加的320,打怪可以感觉出暴击出现比以前频繁了很多,秒6爆5个都出现过。暴击等级320打怪和人宠出暴击的伤害还是和以前一样。150%左右。没明显的变化,所以暴击等级是增加暴击伤害这点事不成立的。我之前玩过别的游戏,其中的暴击率就是按照类似20,40,80算的,在那个游戏里因为暴击率是非线性增加的,如果当前暴击率是0%. 40就可以加3%左右的暴击率,但是如果暴击率已经达到50%,那么40只可以增加0.5%的暴击率。所以我感觉应该暴击等级是暴击率。只是不是线性增加,以后要是出一个详细面板应该就都知道了,我现在320的暴击等级,感觉暴击率有微弱提高,甚至有1个群攻能出3个暴击的情况。
暴击程度
暴击程度就是暴击后伤害追加。
神雕侠侣手游暴击等级概率
暴击等级暴击等级为暴击率,很多游戏现在都是加多少数值,而不是直接多少几率这样设置的。并且我现在暴击等级也是加的320,打怪可以感觉出暴击出现比以前频繁了很多,秒6爆5个都出现过。暴击等级320打怪和人宠出暴击的伤害还是和以前一样。150%左右。没明显的变化,所以暴击等级是增加暴击伤害这点事不成立的。我之前玩过别的游戏,其中的暴击率就是按照类似20,40,80算的,在那个游戏里因为暴击率是非线性增加的,如果当前暴击率是0%. 40就可以加3%左右的暴击率,但是如果暴击率已经达到50%,那么40只可以增加0.5%的暴击率。所以我感觉应该暴击等级是暴击率。只是不是线性增加,以后要是出一个详细面板应该就都知道了,我现在320的暴击等级,感觉暴击率有微弱提高,甚至有1个群攻能出3个暴击的情况。暴击程度个人的理解是,暴击程度就是暴击后伤害追加,我们也可以理解为暴击伤害加成,暴击程度越高,那么暴击的伤害也越高。