问题一:神武2钓鱼有什么奖励 可以给钓鱼积分积分可以换物品奖励,钓鱼过程中随机触发其他事件,比如钓到宝箱那么就有可能开到珍兽灵等物品奖励,现在的玩法更多了 问题二:《神武2》全新内容“伴你同行”的钓鱼竞赛获胜后奖励有哪些? 获胜的个人和团队额外获得物品奖励,同样也可以收藏图鉴和兑换钓鱼积分。不过这次还有精致鱼竿送,还可以领钓鱼称谓,听说还能获得传说宝箱。 问题三:神武钓鱼等级有什么用 一个是能增加钓鱼的成功率,钓鱼的等级越高,增加的成功率越高,我现在是 小小钓客,能增加2%的钓鱼成功率,下一级渔家新秀,能增加5%的钓鱼成功率,还有就是能钓到的鱼的 种类也多了,像泥鳅这种 0级就能钓,虎皮鱼 钓鱼等级到1级才能钓,大头鱼什么的也要1级,鲤鱼2级才能,越高级的鱼 积分越高,你钓鱼等级 不够的话,只能吊 那些 对虾,龙虾,螃蟹 这些低级的鱼。 问题四:神武手游钓鱼有什么奖励 神武币,还有成就等等 问题五:神武2钓鱼和梦幻钓鱼有啥区别? 看着界面是挺像的,不过应该还是有区别的吧,毕竟完全照搬肯定要被玩家pen的。不过我猜测应该是在组队钓鱼之类的会出一些花样吧,毕竟神武社交性很强,期待,赶快到9月25吧! 问题六:神武钓鱼获得的宝物可以存放到下一次吗 可以,所以大家一般都是存起来,前期不着急用的 问题七:求神武2钓鱼的攻略。 当然好玩啊,一堆的玩家期待了好久终于要出来了。要去傲来国的渔夫那里购买钓鱼竿吧,然后去有水域的地方使用,就能开始钓鱼了,鱼还能够作为图鉴收藏。也能够换成积分 问题八:神武钓鱼抛竿距离有什么作用 钓到好东西和坏东西的区别 问题九:神武2钓鱼各级需要经验和成功率 成功率(当然,就只是增加成功率,鱼儿该熘走的还是会熘走的啊)。抛竿的时间是20秒哦,并且但鱼上钩时不会有额外提示,因此要时刻看着你的鱼哦 问题十:神武手游钓鱼多少积分能得到称谓 钓鱼称谓一共有9个,除了钓鱼积分可以获得称号以外,钓到某种特殊的鱼也可以获得称谓哦。下面是所有的钓鱼称谓。 摸鱼儿初涉垂钓、西江月无名渔夫、如鱼水浪里白条、渔歌子海天阔处、凌波曲独钓寒江、临江仙逍遥渔父、定风波河豚克星、渔家乐在水一方、渔家傲愿者上钩。

神武手游钓鱼奖励

神武手游和神武

1.在游戏内容上,梦幻西游手游与神武手游的差距并不明显,区别主要在于小伙伴系统上。梦幻西游手游的小伙伴系统,是通过免费提供的方式轮流提供给玩家使用,如果玩家想要永久拥有可以购买,小伙伴会随着人物的提升自动提升等级与属性无需另外的投入,主要还是以提升人物与宝宝为重点。2.神武手游中的小伙伴系统则需要自己培养与搭建,如果说梦幻西游手游中的人物是重点的话,那么神武手游的小伙伴与人物和宝宝一样重要。3.综上所诉从小伙伴这一点就可以看得出,神武手游更加偏向单人游戏,你一个人就可以闯荡四方,而梦幻西游手游则更加偏向玩家之间的交流,即使说系统有提供小伙伴,可是想要更好的在里面玩下去还是得多认识更多的人,所以如果玩家喜欢偏单机的那么神武会好玩点,偏向喜欢跟玩家互动的那么梦幻西游手游会好玩点。人人都玩,无处不在!《梦幻西游》手游是国民级回合制手游。全新版本装备进阶重磅来袭!网易招牌大作,获得年度最佳人气游戏奖,全球超过一亿玩家都在玩!

神武2手游和神武手游

一、画面

从上图中我们可以看出,相对于端游来看,梦幻西游手游的画面更为精致,色彩表现能力有了较大的突破。而神武手游的画面相对于端游来说并没有太多改变,并有些略显阴暗。梦幻西游手游画面神武手游画面

二、音效

在音效方面梦幻西游手游也与端游有所不同,整理来说给人的感觉还不错,但是对比起端游的音乐也并不突出。相比起梦幻西游手游,神武手游的音效则更为还原端游,整体风格没有太大变化。

三、游戏内容

在游戏内容上,梦幻西游手游与神武手游的差距并不明显,区别主要在于小伙伴系统上。梦幻西游手游的小伙伴系统,是通过免费提供的方式轮流提供给玩家使用,如果玩家想要永久拥有可以购买,小伙伴会随着人物的提升自动提升等级与属性无需另外的投入,主要还是以提升人物与宝宝为重点。神武手游中的小伙伴系统则需要自己培养与搭建,如果说梦幻西游手游中的人物是重点的话,那么神武手游的小伙伴与人物和宝宝一样重要。从小伙伴这一点就可以看得出,神武手游更加偏向单人游戏,你一个人就可以闯荡四方,而梦幻西游手游则更加偏向玩家之间的交流,即使说系统有提供小伙伴,可是想要更好的在里面玩下去还是得多认识更多的人。

四、交易模式

在神武手游中,我们没有办法进行玩家之间的物品交易,也就是说,想要获得高人一等的实力的话,花费大量的时间是在所难免的,不过这一举措也非常适合那些休闲型的玩家。反观梦幻西游手游,虽然交易类型被锁死在药品、烹饪等消耗品以及50级和60级的装备上,但是这也变相的向玩家表达,完全不投入人民币是行不通的。这也非常适合那些想要速成的玩家。

五、综合来看

相比于风格玩法类似的,但时间上占据了先发优势的神武手游,梦幻西游手游在画面和系统上都要做得精致得多。而作为一个先行者,神武手游在处理某些场景和功能上的做法,似乎也为后者打开了思路。

考虑到喊话组队效率太低,梦幻西游手游做了一些优化,加入了助战系统,人数不够时,系统会提供一些默认的角色供玩家选择,级数和玩家一样,自动战斗不受控制。比如你是龙宫(擅长法术),你可能需要物理DPS、治疗类相辅助,这样就能组成一队,单刷也是五人队伍。神武手游中也有类似的“伙伴”内容设计,这样的好处在于原本一些琐碎的任务不容易凑齐人,现在不必非要和路人组队,单人就能过,也适应了手游更单机化的特点。在神武手游中,游戏加入了自动匹配玩家的功能,玩家点击匹配后就只需等待系统的分配。梦幻西游手游则更进一步,除了自动匹配,加强了便捷组队功能,组队会按照“剧情”、“捉鬼”等类别分得更细,还列出已有的队伍,很直观列出想要加入的队伍,组队方式便捷了许多。

原本梦幻西游手游中门派差异化,是游戏值得深究的一个乐趣,但移动版把游戏初期门派间的差异降低了,化生寺需要技能50级才能秒2(群攻两个怪),龙宫只要25级就能秒2,而大唐前期就没有好的群攻技能,新手前期就会觉得上手比较难。在神武手游中做了这样的改动,上线的职业前期都有一个秒3的技能,至少新手阶段大家之间没有那么大的差异,梦幻手游里你同样会注意到这一变化。