在饰品相同品质的情况下,增加战力由高到低的属性为暴击,生命,攻击,防御,抗暴。饰品总属性的好坏还分为五种,由低级往高级依次为白色,绿色,蓝色,紫色,橙色。杭魔也一样分为这五种。大家都希望自己的饰品全是橙的。
传说饰品拥有三条随机属性和一条抗魔值。三条随机属性可以重复,例如让人眼红的三暴击。不同属性增加的战力也不同。在属性加成中可以选择一条进行洗练,洗炼一次需要6个奥秘精华,洗炼每天限制为50次,抗魔无法洗炼。饰品洗炼:
如果忍者们只最求战力的话,推荐将饰品洗炼为三暴击。当然这也只能欧皇才遇到,三暴击是不可能的。如果不想战力那么虚的话可以洗成两爆一攻,或者两攻一爆。如果追求实用的话可以洗为三攻击,比如要塞,强者,争霸等情况非常实。
火影忍者手游秘境饰品到后期特别难出,强化也很费材料,那就是能三爆就三爆,不能就两爆一攻,实在不行两攻一爆也可以。
火影手游饰品强化概率
火影饰品属性优先级分为暴击>生命>攻击>防御>抗暴。
饰品的属性共有五个分支:生命、攻击、暴击、防御、抗暴,饰品属性优先级分为暴击>生命>攻击>防御>抗暴。而每条属性的战力加成也是不同的。
首先在饰品可添加的属性里面最看重的就是暴击属性,因为它在战斗的过程中可以增强我们伤害输出,对我们的战斗力有着强大的影响作用。
但是这个属性在我们平时的战斗里面很少能看到它,包括部分技能在攻击的时候也很难触发这个属性,但是一旦见到,就是它展现强大攻击力的时候。
饰品的第二种属性是攻击,它可以提升我们的战斗力,虽然它没有暴击那么强势,但是暴击的出现概率太低了。所以在暴击不出现的时候,我们也可以用这个加强我们攻击伤害输出。饰品的获取方式:
1、秘境探险
饰品的首要获取方式就是秘境探险,32级以上的玩家就会开放秘境探险玩法,在秘境探险通关后即可获取两个饰品,此外玩家还可以通过金币翻牌获取更多饰品,每次挑战最多翻三次牌,这种方式的掉落需要看魔抗值和运气,按官方给出的概率来说,掉落传说饰品的概率为2%。
2、活动兑换
此外饰品的掉落还有另一种方式,就是通过活动获取,而且一般都为传说饰品,还有每周的组织要塞争夺战稳定获取一个,以及追击晓组织战利品,此外经常会有限时活动送饰品,而这种情况下获取的饰品一般都是传说饰品,会根据玩家的抗魔值来分配饰品等级。
火影手游饰品强化顺序
《火影忍者》手游装备升级顺序是武器、头盔、项链、衣服、书、戒指。
主要原因武器加成的攻击是最高的,同时战力也是这六个部位里加成最高的,其次再到头盔和项链,衣服、书和戒指。先看武器加成的数值,攻击是在28810,防御是4865,生命是46483。
头盔的加成数值,攻击力似乎就比武器少了10个,但是防御要比武器更高,生命又比武器少了接近1W,所以整体来说的话还是推荐先以武器为主。
攻击是加成了18808,衣服是16568攻击,书是13362攻击,这个只是攻击的数值,防御和生命数值会有一些不同。
所以升级的顺序是武器、头盔、项链,然后是衣服、书、戒指,大概是这样的一个顺序,其实你可以先把所有的装备都升级到橙色,这样会比较平均一些,然后在按照提到的顺序来强化。《火影忍者》游戏测评打开游戏,玩家就能够以鸟瞰的角度看到熟悉的木叶村,曾经动漫中的一些场景与建筑都会以静态的方式呈现出来。整体画面制作精良,被其中的很多场景都震撼到了。当进行到不同的剧情时,眼前的场景与地图都会随之改变。动态场景做的也不错,细节处理到位,有着强烈的穿越感,那些经典台词再次浮现,让玩家感受到独一无二的火影精神。
这款游戏采用传统的横版RPG格斗模式,玩家在其中可以操控不同的忍者闯关冒险。每次战斗都可以使用各种酷炫华丽的格斗技能,特别符合《火影》动漫中蕴含的热血基调。战斗过程中,玩家还能够自由切换忍者,全面体验格斗带来的畅爽与欢乐。