但是壁垒的宝宝也不错。
壁垒这技能最大的用处就是对方如果“手动防御”。受到的伤害会加倍。有了这技能。可以迫使对面的STL鹰击完以后不敢防御。
而且高强力这技能,如果遇见对方高防御这技能。伤害结果会减少20%。
而壁垒击破可以无视高级防御这个技能。高强力 壁垒击破,可以无视高防御。而且高强增加的伤害依然起效。
你所说的宝宝,是血攻宝宝。虽然攻击低,但是生存能力强。
血攻宝宝适合宝宝修高的人带。如果你宝宝修不到位。带上一点用都没有。
耐法宝宝也是同理。
手游力劈和壁垒哪个好
好游快爆梦幻西游手游力劈华山与连击对比分析
技能问题:
必连偷吸神隐强突的攻宠想必大家都见怪不怪了吧,同样8格子的成品力劈呢,我反正是没见过。破防的情况下强力 突进打在人物身上能多多少伤害呢?200总有吧,算上技能的加成呢?平均一回合350伤害有没有?上面也说了连击会对高内以及狂暴等内丹有一个155%的加成,高强 高突 内丹每回合平均400左右的伤害结果有没有?把这个伤害带入上面的公式结果里,伤害结果又会变成什么样?更别说隐身,感知,驱鬼,吸血等等这些功能性技能了,谁用谁知道。
目标问题:
可以看到,目标的物防越高,力劈和连击的伤害差别越大。那么问题就来了:你会用攻宠打一个物防1400以上的目标么,不会对不对?你会直接上法宠轰!所以力劈的针对目标只有法系法宠和低防的血宠,而攻宠呢,物理系,法系,攻宠,法宠,血宠,适用范围大了n多对不对?任务就更别说了,力劈惨不忍睹……
力劈只是一个pvp针对性的套路宠,且功能性单一,生存能力堪忧。对于广大平民玩家而言,还是不碰为秒。尤其任务流玩家,你的极品变异胖子可能一辈子用不上。
梦幻手游壁垒被淘汰
因为伤害低。
壁垒击破技能在目标防御的时候会有更大的伤害。目前在《梦幻西游》中只有九十五级的噬天虎能够使用,《梦幻西游》中其他召唤兽要学习此技能只能和噬天虎一起炼妖。
从技能介绍可以看出来壁垒击破在攻击时并不能忽视敌人的防御,而在攻击的直接附加基于技能等级乘2的物理伤害。携带壁垒击破的宠物全力攻击目标打出的伤害也是非常可观的,所以玩家想给别的召唤兽增加此技能最好选择耐攻和血攻宠。
壁垒击破虽然能够很大幅度的提高玩家的伤害程度,但是和《梦幻西游》最热门的隐攻对比还是逊色,毕竟壁垒击破不能像隐攻宠那样携带高级连击。
如果隐攻触发了连击带来的伤害肯定会超过了壁垒击破。并且隐攻宠在隐身保护时很难在第一回合被击飞。而装备壁垒击破技能在隐身状态下是无法使用法术技能的,而壁垒击破技能在《梦幻西游》恰恰就属于法术输出技能。
缺少物理躲避的壁垒击破并没有物理躲避想热起来是有一定的难度。壁垒击破也无法像狮驼岭鹰击那样不可以防御,那么当玩家用壁垒击破攻击时就发挥不出它最大的作用,因此可以预见壁垒击破要体在《梦幻西游》中的强势期还没有到来。《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。