仙境传说RO手游巫师技能,想知道仙境传说RO手游巫师技能的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!仙境传说RO手游巫师技能怎么用?巫师也是一个很受欢迎的职业,不少玩家都会选择这个职业,巫师的技能主要是法术输出,下面来看看仙境传说RO手游巫师技能全解析吧!说一下游戏里说的两种流派,火念和冰雷火念:利用点燃和范围型火属性技能造成伤害,同时精通念属性攻击冰雷:控制型法师,使用水属性法术冻住敌人,接着使用风属性雷电造成巨额伤害(被冻结的怪物会变成冰属性)RO的技能机制技能系统要弄清楚,RO的技能机制:1.按下技能键,对话框出现技能名称,技能进入公共CD,开始吟唱2.吟唱结束,(陆续)打出伤害3.等待技能动画结束(存在技能后摇,部分职业可忽略不计)公共CD你可以理解成游戏动画,一旦释放技能在技能延迟时间到之前不能释放其他技能上图吟唱时间为 1.92秒(-1.6秒)1.92秒是这个技能发动总需要的吟唱时间,包括 固定吟唱时间 和 可变吟唱时间 。-1.6秒即我现在在灵巧属性和装备的支持下,减少了这个技能1.6秒可变吟唱时间。(3点灵巧减少0.1秒可变吟唱)技能介绍一转现在开始从 我个人的角度 稍微介绍一下技能:圣灵召唤:前期比较好用的技能,无消耗而且很少的灵巧就可以做到瞬发,但是公共CD和冷却时间过长,被二转魔击术完美替代。9级圣灵400倍率2.8秒延迟,这段时间打两发魔击岂不美哉?三种属性箭:技能的成长完全相同,只是属性不同。其中火箭术是火环的前置技能,请先加到5级。属性箭的吟唱时间随等级提升,想作为主力输出技能需要有灵巧支持,加点各位自行决定,建议前期点到能一箭秒怪即可,需要学二转技能的时候再点到火箭10冰箭10 。(风属性二转有雷鸣术,而且过了海底副本我基本没怎么看到水属性的怪了)火环:法师核心保命技能,请优先点这个技能。技能等级越高固定、可变吟唱时间越短。技能效果就是把企图接♂近你的怪物弹开,过任务经常要单人打任务怪,十分好用。禅心:前期在点满火环或者觉得蓝不够用的情况下加点,如果你不习惯嗑药和装死也可以优先点满。挂机游戏,蓝不够用怎么行?(也许前期没有蓝不够的感觉,后面无限崩你就知道有多缺蓝了)冰冻术:单看技能效果牛逼的不得了,结果点了之后发现冰冻状态的怪只要受到攻击就会破冰,效果并不好,伤害成长也很低。前期可以点一两级打任务怪的时候冻住帮助吟唱,后面的怪基本都冻不住。(我反正对着人鱼扔了五六发都没冻住)二转吸魂术:增加蓝量,单体击杀回蓝不是很明显,20%上限配合禅心,建议感觉蓝不够用的时候点,不需要直接点满。魔击术:强烈建议优先点满,高伤害低消耗短CD,虽然因为技能后摇原因实际效果在1秒1发左右,但还是挂机过任务一把好手。(火环魔击组合)能量外套:看似很美,我认为实际效果并不好,自身身板太脆加上怪物打击有硬直,也就是3秒死和5秒死的区别。建议先学1级放在快捷,感觉火环顶不住的时候开一下意思意思。(讲真的我基本用不到)崩裂术:巫师招牌技能,虽然蓝耗从35砍到50,但是还是不可或缺的强力AOE技能。技能CD短,范围大,几乎无吟唱。技能固定吟唱随等级增加,建议1级。(挂机时溢出伤害并不能获得多余的经验)暴风雪:巫师招牌技能之二,范围客观,1级拥有60的冰冻概率,7秒冰冻时间以及小幅击退,可以在MVP和爬塔时可以帮骑士减少很多压力。伤害成长很高,但是是否点高请自行决定。(下面有数据测试这个技能)火球术:首先告诉没有点过的小伙伴,这个周围魔物的范围 :1元硬币上的莲花看作怪的话,技能效果就是那个剩余的白边,真的很小很小可以忽略不计。点满CD1秒,400倍率还是比较可观的(可以享受吸魂回蓝效果)目前隐形怪只有白幽灵,用火狩是无效的。火之猎杀在wiki上查满级300%倍率,75SP消耗。我没有点不能乱说,但是个人觉得火环从各种意义上都优于这个技能。挂机的话把怪推开感觉也不会很好用。雷鸣术:1级雷鸣具有480%的倍率,0.4秒的固定吟唱是刷海底的必备先手技能,后置技能怒雷效果酷炫但是并不实用。建议先点一级,有牧师BUFF支持的点两级。怒雷:AOE风属性技能,满级拥有300%* 4波=1200%的伤害,技能特效酷炫。黑暗状态:回避和命中下降25%,视野缩小,停止主动攻击且收到伤害不会解除状态。我虽然点满了,但是测试之后发现这个技能真的是个花架子 。三转技能我就不介绍了,第一我也没三转,第二 增幅念力满了之后就剩下两种点发,输出还是自保二选一。玩到三转也很熟悉本职业了,往自己需要的技能上加点即可。技能输出能力比较接下来各技能输出能力的比较(计算过程十分繁琐,不想看的小伙伴可直接跳总结)在这里引入秒伤概念。从按下这个技能进入公共CD,到能使用下个技能之间打出的伤害,除以这段时间,就是这个技能可以带给我们的秒伤。计算的技能有:属性箭、冰冻、魔击、火球、崩裂、雷鸣、怒雷、暴风雪(如果是挑选挂机技能 就把秒伤*时间/SP消耗 即可 数值越高越适合挂机使用)参考的人物属性30灵巧 (1000魔攻) 崩裂瞬发72灵巧 (960 魔攻) 暴风雪瞬发105灵巧 (880 魔攻) 属性箭瞬发(网络延迟造成的误差最大为3%左右:9点高峰对比6点早晨)计算过程前必须先测试各技能的后摇数值(延迟结束但不可使用下个技能,在短延迟技能表现明显)技能后摇以下测试以30灵巧为标准;技能时长从按下技能开始计时,到释放下一个技能的瞬间结束LV5 火箭术固定吟唱时间 0.5秒可变因长时间俺1.9-1=0.9秒理论技能时长1.4 1.8=3.2秒可见火箭术后摇约为0.1055秒(如果后摇还会随技能等级变化的话,那就没什么好测的了- - 工作量太大了,虽然我认为不会)LV10 冰冻术固定吟唱时间 0秒可变因长时间俺0.8-0.8=0秒理论技能时长0 1=1秒冰冻术后摇约为0.1344秒LV10 魔击术固定吟唱时间 0秒可变因长时间俺0.3-0.3=0秒理论技能时长0 0.3=0.3秒魔击术后摇约为0.84秒另:吃了牧师20敏捷BUFF后,30次33.9秒、50次56.3秒、100次112.6秒,魔击后摇减少至0.826秒,不能说没有效果但收效甚微,可以忽略不计。(就这0.014秒还有可能是误差)LV1 火球术固定吟唱时间0.32秒可变因长时间俺1.6-1=0.6秒理论技能时长0.92 1.5=2.42秒火球术后摇约为0.132秒LV1 崩裂术固定吟唱时间0.16秒可变因长时间俺0.8-0.8=0秒理论技能时长0.16 1=1.16秒崩裂术后摇约为0.164秒LV5 雷鸣固定吟唱时间0.72秒可变因长时间俺3.6-1=2.6秒理论技能时长3.32 0.1=3.42秒雷鸣术后摇约为1.0467秒LV9 怒雷强击固定吟唱时间0.88秒可变因长时间俺4.4-1=3.4秒理论技能时长4.28 5=9.28秒怒雷后摇约为0.162秒LV1 暴风雪固定吟唱时间0.96秒可变因长时间俺2.4-1=1.4秒理论技能时长2.36 5=7.36秒暴风雪后摇约为0.144秒总结1.属性箭还真的比魔击术差一截,表现最好的满级0可变吟唱属性箭打克制属性的怪勉强比魔击高了5%伤害。2.冰冻术这个技能基本没有伤害,崩裂永远1级最强3.1级雷鸣并没有想象中表现的那么出色,在灵巧足够的情况下5级雷鸣秒伤最高4.怒雷强击的数据很差,这么帅的技能配这么低的伤害真的好吗5.暴风雪和火球术是需要思考的重点一:暴风雪会跳7次伤害可能绝大多数人不知道,冰冻住的怪收到的水属性伤害还会减少为为25%,所以这个技能可以说是真正意义上点的越高伤害越高(冰冻几率变低)但是击退效果使得伤害无法全部打出,然而他又是一个范围型技能,塔MVP都需要这个技能控场。二:火球术在不计算蓝耗的情况下秒伤直逼崩裂,虽然范围真的很小,但也可以完美取代火箭术,但是火箭术是一定要点5级出火环的。这两个技能请大家自行取舍。必点技能:火箭术LV5、火环LV10、禅心LV10、魔击术LV5、吸魂术LV10、暴风雪LV1、雷鸣术LV1、崩裂术LV1友情提醒:三转超魔赠送30点灵巧,牧师BUFF有20点灵巧。三转霜冻需要LV5暴风雪,屏障需要LV3能量外套。这就是小编为大家带来的仙境传说RO手游巫师技能全解析,更多精彩内容请关注铁骨网。

仙境手游巫师技能

仙境手游巫师技能加点

仙境传说RO复兴手游

v1.31.0

类型:角色扮演

大小:273.72MB

评分:5.0

平台:

标签:战斗萌系即时战斗宠物

仙境传说RO巫师技能属性怎么加点?巫师属于法师系列的职业,它的加点方式依旧为大家准备了两种方式,详情如下:

巫师属性加点推荐

IDV火念:

兼顾输出也提升生存能力

属性主要以 智力、灵巧、体质为主,分配点数以5智力3灵巧2体质

ID冰雷:

输出和咏唱为主的加点,但是自身比较脆皮

属性主要以 智力、灵巧为主,分配点数以5智力5灵巧

属性介绍

力量(Str):这项素质主要影响玩家的物理攻击力,及负重上限

敏捷(Agi):这项素质主要影响玩家的攻击速度和闪避率

体质(Vit):这项素质主要影响玩家的生命值上限(Max HP)和物理防御力

智力(Int):这项素质主要影响玩家的魔法攻击力和法力值(Max SP)

灵巧(Dex):这项素质主要影响玩家的命中和可变吟唱时间

幸运(Luk):这项素质主要影响玩家的暴击率和完全回避

梦想世界手游巫师技能

装备特技

装备特技是装备随机附带的战斗技能,大家可在战斗中消耗愤怒值来使用这些装备特技,以实现战场形势的扭转乾坤。在所有装备中,仅有法宝才必带特技,武器、护腕、腰带、项链、帽子则只有一定几率出现特技。特技使用http://www.k73.com/ku/mxsjsy.html在战斗中,当愤怒值达到一定数值,即可在已有特技列表中选择能够使用的特技,根据特技效果来对已方或敌方使用。在战斗中受到伤害,即能增加愤怒值,愤怒值上限为150点。如果其他装备跟法宝拥有相同特技时,使用次数不叠加,以法宝上的次数为准。

装备特效

装备特效是每件装备随机附带的被动效果,能给装备使用者提供一些额外的特殊效果。尽管所有特效都是随机产生的,但每种特效只对应一种装备,例如“狂暴”特效只会在武器上出现。