高级驱鬼和高级鬼魂术都是梦幻西游里的高级召唤兽技能,这两个技能在某些活动任务里能起到至关重要的作用,那么高级驱鬼和高级鬼魂术究竟好不好用?下面我就给大家介绍一下两者间的实用性,希望对大家有所帮助。 高级鬼魂宠物的作用 高级鬼魂效果就是死亡后5回合复活,且不受异常状态影响也就是说不会给方寸离魂而打断补给节奏!在pk中,我们大多数都会给宝宝打上高神来为自己的宝宝提高生存能力,但高神毕竟是一个概率技能,不一定会触发的,而宝宝飞了一只就少一只,而90以上的玩家也只能召唤4个宠物(包括开场的一个),所以宝宝的数量是一个很重要的问题。很多人没有意识到,高级鬼魂兽诀可能是你最后一个救赎。 目前在战斗中玩家大多数只能携带3只宠物出战,而这就导致很多玩家在三只宠物出战完毕之后,就陷入了无宠可用的尴尬境地之中。这时候如果你的最后一只出战宠是带有高级鬼魂的宠,它还是能够帮到你不少忙。在某些清宠大战之中,这样的宠往往能够起到意想不到的作用。当他的宝宝飞了可我的宝宝还躺在场上啊!等坚持过了5回合一排高鬼魂宝宝站起来的时候,还没打就已经把对方的心理防线给捏碎了! 那么谁能成为高级鬼魂的载体?很多玩家觉得高级鬼魂没什么价值,原因就在于它一旦倒地,你就不能再出宠,只能等待它起身。而且高级鬼魂还会被高级驱鬼所死死克制。但是如果这是你的最后一只宠,那么第一个问题自然就不存在了,同时考虑到目前高级驱鬼几乎没有玩家在使用,第二个问题也随之不攻而破。 所以接下来我们要探讨的就是——什么样的宠,最适合高级鬼魂? 法宠和攻宠由于HP不够,很多宠物就算爬了起来也很快继续倒地,所以可以被直接忽略了,而龟速血宠看上去很美,但往往是龙宫、狮驼岭这样的最后救赎。由于它速度过慢,所以会额外承受不少伤害,所以生存能力其实并不比法宠、攻宠高多少,而且不要忘记,隐身是一次性的,即便你鬼魂起来了,你的宠物也不能再进入隐身状态,所以速度太慢等于完全被暴露在了对手火力面前。所以可想而知,高速血宠,才是高级鬼魂的最佳宿主。其次我比较喜欢高鬼四吸收血宠,喜欢的也可以试试。 高鬼魂的宝宝可以循环利用、分担伤害,保护人物,提供补给,在某些情况下,价值比高神还要高! 高级驱鬼宠物的作用 在梦幻里面“平衡”是永远的话题,既然有高级鬼魂就会一定有高级驱鬼,所以高级驱鬼宠物也就应运而生。上面提到,到对面祭出一排高级鬼魂的时候,这时候我建议可以喊出你们的高驱宝宝了!高级驱鬼效果就是对高级鬼魂宠物的伤害打击加倍被击飞出场。由于高驱的宝宝作用就是为了清理对面的鬼魂宠,那什么样的宠物才适合打高级驱鬼呢?首先这只宠物要有输出能力,其次我比较偏好高隐身的驱鬼攻宝宝来清对方的鬼魂宝宝。 原因是一,攻宝宝的攻击比较集中加上连击基本就是一刀一个!原因二是后面的时候地府都在忙补给,没什么时间开眼,这为宝宝的生存有了很好的保障。我建议攻宝宝的速度一定要比对面的宝宝快,这样才可以在对方还没有 动作 之前就可以击飞出场。一般而言,我们也可以给高驱宝宝打上高鬼魂,这是因为在后期的时候,基本都是高鬼高驱宠物之间的较量,这就是为什么要你们的宝宝快过的对面的原因了! 高驱宝宝使用也是比较有局限性,往往在对方拉出了鬼魂宝宝的时候才派的上用场,但即便如此我们也是准备一只这样的宝宝,因为在pk里很多东西你是无法预料的。只有做好一切,才可以驰骋梦幻!

梦幻手游鬼魂宝宝

梦幻手游鬼魂宝宝什么用

高鬼魂其实是个不错的技能,在目前都不喜欢打驱鬼的趋势,其实高鬼魂宝宝可以作为一个残局收割宠来使用! 推荐门派:方寸、普陀、地府 这三个门派属于辅助,自身无输出,但是战斗的回合数较久,那么手游当中只能上场3个宝宝,自然是打的越久,对于辅助门派越占便宜。 鬼魂宠选择:鬼魂血宠、鬼魂攻宠 对,鬼魂宠是不要法宠的,由于战况持久,打到最后也没什么东西给你来秒,所以攻宠无疑是首选! 攻宠 打书:高连、高必、高强力、突进、高偷、高鬼魂 作为一个鬼魂宠,其实可以完全放弃生存来打输出,因为残局中没有人能威胁到他,输出怎么高怎么来。 血宠 打书:高鬼魂、高防御、高招架 就是这么简单,血宠只看自身加点,技能是辅助,真正血宠的核心技能是神佑、鬼魂,两个只能选择一个,但是实际战斗神佑的帮助肯定比鬼魂大 。

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尽管鬼魂机制修改和招魂幡的出现,使得召唤灵的选择更具策略博弈性,也让鬼魂体系更具灵活性,但是极大的代价和天生被驱鬼克制也使得他们终究无法取代神佑宠的地位;鬼魂宠在PK当中,可以充当套路宠,新的机制和法宝可以弥补此前玩法的短板,更具灵活性;鬼魂宠在部分单人多宠的活动中将会有更加亮眼的发挥,比如包括召唤灵乐园、帮派车轮战和情侣PK等等。《梦幻西游手游》新版本鬼魂宠作用分析【修改内容及分析】修改一:鬼魂召唤倒地后,可以用新召唤灵替换分析:完美解决了鬼魂宠倒地后,无法灵活换宠的弊端。不过仔细分析一下,需要在鬼魂宠倒地后强换宝宝的情形并不多见。PVE难度当中,越来越多的单位携带有驱鬼技能,所以我们打难度也大概率不会用鬼魂宠,所以这个修改对于PVE来说影响不大。而PVP比较常见的是出鬼魂瞬法,尤其是勇武组的蝶斓由于内丹扣血几乎必带鬼魂技能,而这种情况下在鬼魂倒地后还可以继续强拉瞬法继续炸,因此这一修改最大收益为需要出鬼魂瞬法推进的时候,不用再担心鬼魂倒地而导致的输出断档修改二:新增法宝——招魂幡,可以直接复活鬼魂单位(消耗6点灵气)分析:在普陀已经能够技能拉起鬼魂宠的前提下,招魂幡仅仅是补充了无普陀阵容或者鬼魂套路队的缺陷,而6点灵气的消耗却又极大限制了该法宝的使用频率,尤其是这个极度缺怒的版本,辅助都会优先考虑踩塔。在单人多宠的战斗当中,该法宝确实能够大放异彩,包括召唤灵乐园、帮派车轮战和情侣PK等等【与普陀技能复活对比】普陀经脉能直接复活鬼魂单位,同时30%概率附加一个随机增益状态满级招魂幡:消耗6点灵气,百分之百复活鬼魂单位,且回复30%气血两仪:分别额外加气血和魔法四象:提高目标伤害或者伤害减免杨柳甘露复活——优势:仅仅需要100多魔法即可使用,有概率获得增益效果劣势:被封以后无法复活,只有普陀单位能够拉鬼魂宠招魂幡复活——优势:任何单位可以复活鬼魂宠,复活后可根据两仪和四象获得不同效果加成劣势:需要消耗6点灵气才能复活,被翻天印后无法使用该法宝【与神佑宠对比】高神,目前最贵的兽决,30%概率满血复活,只有部分经脉技能和星盘特效有克制(效果较弱)高鬼,死亡5回合后自动复活,对神佑单位有10%伤害加成,但是在驱鬼的面前这一点加成可以无视......鬼魂宠天生被驱鬼宠造成双倍伤害克制,注定了它只能套路开局,或者某些战局的特殊用途(比如拉鬼魂蝶斓推进)【总结】1.尽管鬼魂机制修改和招魂幡的出现,使得召唤灵的选择更具策略博弈性,也让鬼魂体系更具灵活性,但是极大的代价和天生被驱鬼克制也使得他们终究无法取代神佑宠的地位2.鬼魂宠在PK当中,可以充当套路宠,新的机制和法宝可以弥补此前玩法的短板,更具灵活性3.鬼魂宠在部分单人多宠的活动中将会有更加亮眼的发挥,比如包括召唤灵乐园、帮派车轮战和情侣PK等等以上就是梦幻西游手游新版本鬼魂宠作用分析的全部内容了,更多相关攻略资讯请关注游戏网梦幻西游手游专区!