一个好的阵法配合一套好的阵容往往可以无视战力的差异来取胜,所以说阵法对于一个队伍的来说是相当重要的。上次介绍了前4种阵法,下面就由我来继续谈谈剩下的4种阵法的理解吧。
防御之下不失速度——蛇阵
与之前的虚阵不同,蛇阵的特别之处在于4、5位置的速度,前三位置的减少伤害能很好地保护队伍的核心或者重要的队伍成员,而往往战术的调度以及战术的核心往往在于4、5位置的速度之战上,还是防御性的阵法,但是缺大大增加了战术上的变化,不会太过于单调。
但是与虚阵一样,过于保守的防守往往很难掌握主动,同时伤害减少往往只能避免对面的点杀却在一定程度上牺牲了自己队伍的进攻性,同样是依赖防守反击的阵法却容易陷于被动,该如何应用的确值得斟酌和思考。
速攻之下无往不利——鹤阵
在如今暴力当道,速度掌控节奏的年代,鹤阵的加成可以说是在时代的潮流之下应运而生的宠儿。相对比保守防守,人们更愿意看到封印带来的伤害减少,而同时兼具了进攻和速度,在一定程度上就比较容易掌握场上的主动。攻者高伤,控者高速。
可以说鹤阵在表面上看是一个只攻不守的阵法,但事实上在4、5位置上的调度往往能有比虚阵蛇阵更好的防守能力。
贵在中庸——鱼阵
所谓强力往往都会在全面之下,毕竟面对的可能会是各种各样的敌人,而鱼阵的特点正式如此——综合能力。
五个位置的加成各不相同使得其反应性是所有阵法中最大的,同时也让不少队伍可以在配置选择上更加灵活多变,队员在位置的安排上决定了其司职,以不变应万变。所谓最强,正是这种不动如山的气魄。
速度速度速度!——雁阵
天下武功唯快不破,雁阵让人叹为观止的全位置加速使得其成为了速攻战术的首选阵法。先发制人后发制于人,速攻讲求的就是敌未发我先至,在回合制游戏中速度往往决定了你是否可以掌控场上的节奏,我们可以看到不少职业都会通过速度来界定自己的职业,如龟速道法和高速道法。
而由于阵法上的超强加成往往就使得某些追求1速的职业能把阵法的加成考虑在内,把属性更多地投入到其他更有用的点数上去,解放了某些职业本身的桎梏。
到此桃花源记的8个阵法已经全部说完,笔者在这里说的都是个人的见解,相信很多玩家都会有其他更精妙的见解,笔者这里算是抛砖引玉了一番,为的是希望大家不该只认识盈阵一个阵法,也让更多的玩家知道,PK是一门艺术,糅合着战术和运气,还有自己的见解。
桃花源记手游阵法特效
不知道你是新手 还是老区过来的。对这个游戏有没有了解 所以不太好说。(我把你当新手给你说一下)
首先 游戏分输出和辅助两大类职业。
输出的话 战魂 道法 豪侠 这3个职业最好
辅助类的 阴阳 武圣 最好
医生类的 药师 祭师 最好详细分析一下:
输出类 战魂是单体最大的输出,跟梦幻的大唐有点类似。单挑很猛。豪侠装备堆暴击的话 群体输出也很不错,练级刷怪很不错。道法的群体输出是最大的 跟梦幻的龙宫有点像,后期可以秒七。练级的话 道法和豪侠有优势。 PK的话 战魂有优势。刃魂单挑也很厉害,但比起战魂来说 大多数人更喜欢战魂。还有天君 但单体比不上战魂 群体比不上道法。是一个什么都会 但特点不明显的职业。 最大的特点 就是清宝宝厉害。 其他都一般了
辅助类 辅助职业其实有很多种。但其中最好用的 就是阴阳和武圣。阴阳是封系 一个队伍1-2个。武圣是肉, 但速度最快 是一个队伍抢一速的关键 一个队伍最好有一个。其他幻术跟阴阳类似 各有特点 但阴阳速度更快 所以相比有优势。召唤师是个很有特点的英雄,但被武圣克制的太厉害,所以是个冷门英雄。
医生类 药师是主流。特点就不说了。祭师做任务和PK也都不错。 加血量比起药师也不逊色。但是单体加血没有药师厉害。还有天君和召唤师也能加血,但加血量太少。
桃花源记手游阵法攻略
镇国府的技能注定他是一个暴力输出的职业,在多人团战中有很大几率成为对面集火的目标。
加点方案1——5力量加点
优势:5力量加点暴力输出,配合全力量装备只要能输出必定能打出恐怖的伤害
劣势:没有速度,贫血,容易被集火
装备选择:纯力量加成优先,双防气血不要敏捷。
技巧:该加点方式需要配合一只血牛宝宝(2血2意1敏),宠物速度一定要稍微高出自身速度的10-20点左右。首回合可以使用宝宝保护自己保证自己三刀打出去之后,第二回合给宠物加血,第三回合拉起自己使用快意斩。该加点适合于守尸,暴力输出即便对面拉起人物再补一个大药也是一刀打死的节奏。
宝石佩戴:武器-物攻石衣服-物防石鞋子-抗封石帽子-物攻石腰带-气血石护腕-物防石戒指-物攻石配饰-气血石
宝石讲解:5力量加点导致人物没有速度优势,仅靠鞋子与腰带提供的速度加成也远远比不上有敏捷加点的职业,在鞋子打宝石上可以打上抗封符,腰带打入气血,确保自己不要被封死或者因失血过多导致打不出三刀。
加点方案2——4力量1体质(或者4力量1意志/8力1体1意)
优势:系统推荐加点,加点均衡,可抗可输出。
劣势:加点过于均衡,没有速度优势,1点体质提升的血量也会被对面速度4力量1敏捷的镇国扫死
装备选择:力量优先,双防尽量不要气血,敏捷装备放弃(游戏中药物奶妈加血量其实并不多,血太多会导致加血加不过来,增加双防可以降低伤害减少奶妈的负担)
技巧:该加点方案比较均衡,携带半肉半输出宠(7力1体1意1敏)。首选确保自身速度比人物稍快,其次因为这种加点伤害没有全力的高,宠物可以在第二回合进行补刀。宠物配合人物确保人物血量在自己出手时血量在40%以上,能够打出输出。后期可以携带九尾使用禁疗确保自己的输出对象不被对面药王大血拉满。
宝石佩戴:武器-物攻石衣服-物防石鞋子-抗封石帽子-物攻石腰带-气血石护腕-物防石戒指-物攻石配饰-气血石
加点方案3——4力量1敏捷
优势:有输出,有速度,爆发能力较强。
劣势:比较脆,输出没有纯力量高
装备选择:力量优先,敏捷其次。尽量不要双防以及气血(打出自己敏攻的优势,不要追求生存,否则会导致输出不高,也肉不起来)
技巧:该加点方案拥有一般的速度优势,是暴力法师的噩梦,使用该加点方案要从宠物的出场大概判断一下对方的加点,优先秒对面暴力输出加点(法师战士输出均可)。宠物佩戴高速隐身血宠(宠物速度略快于人物即可)。该加点适合输出对方脆皮,在第一回合秒掉对面暴力输出之后,有己方法师或者宠物守尸,自己被宠物拉起之后继续输出对面脆皮输出或者高伤害宠物。
宝石佩戴:武器-物攻石衣服-物防石鞋子-速度石帽子-物攻石腰带-速度石护腕-物防石戒指-物攻石配饰-气血石
奇葩加点4——1体3意1敏
优势:奇葩加点,骗对方的输出,肉盾,大药师
劣势:该加点镇国放弃所有输出所以一旦被对方发现,他就是一只站着没用的血宠。
装备选择:优先双防,其次气血,按队伍需求购买敏捷装备,力量装备...放弃吧。
技巧:这样的镇国,除非拥有固定队愿意跟你打配合,否则不建议该加点方案。在队伍里保护队友,使用药物加血,带一只暴力输出宠物(不暴力的话你就带血宠吧,做好你的大药师身份),按照队伍需求加敏捷,保证比己方输出要快一些,你没有别的作用,安心的保护队友,拉好队友做好你的辅助吧。
宝石佩戴:武器-没钱就别打了衣服-物防石鞋子-速度石帽子-气血石腰带-速度石护腕-物防石戒指-物防石配饰-气血石