龙之谷手游纹章技能

已知纹章装备栏有十二格子。

外圈八格子,属性纹章。

内圈四格子,技能纹章,与属性纹章不同。

属性纹章目前有十一种。(最终伤害没有出,暂时不计算在内。)

八个纹章栏,十一种纹章,显然要做出取舍。

物理职业

不可穿戴魔力,与智慧。

穿戴加的也是虚战,毫无意义。

魔法职业

也同样不能带力量与物理。

装备属性同样适用。

纹章优先级

第一优先级

魔力,智慧。物理,力量。

这是物理职业与魔法职业最优先各自纹章。

(弓手例外,弓手敏捷比力量更优先,所以是全职业暴击率最高。)

第二优先级

敏捷,致命一击。

暴击数值为1.25倍~3倍。

浮动值受各自职业,智慧与力量影响。

(注:boss拥有免疫致命属性,会扣除部分致命一击,与免疫部分致命伤害。)

实际暴击后数据底线。

伤害×1.25倍=暴击后伤害。

(注:宠物技能百分比加伤害,是以最终伤害数据结算x15%=伤害。)

敏捷x4倍=致命一击。

231点致命为1%暴击率。

暴击率上限端游89%,手游未知。

核心

物理职业与魔法职业,对方核心板子,不可佩戴。(核心就是物理,力量。智慧,魔攻)

剩下只有九种板子可供选择。

九种去一。

致命,敏捷必带,不用说了。

铁壁,帷幕加防御,也得带。

剩下的就从生命,健康两个中选择。

健康板子有加体质。

体质5点外加3点物防(不加魔防)

体质1点加45生命。

生命板子,纯粹加血量。

从效果上讲,明显健康板子更好一些。

(部分谣言说生命板子加的比健康板子多一些战力。这点是错误的。)

1体质10战力。

5生命1战力。

换算一下板子。实际是一样多的。

没有谁加的比谁多这一说法。

顺便说一下其他属性加的战力值。

1魔/物;2.73战力。

1敏捷;8.05。

1力/智;10。

1致命一击;2。

1魔/物;1.66。

(注:一种属性板子,只能带一枚。技能板子与属性板子纹章位不公用。)

致命上限89%率,相当于19000~2万之间。(详细无法计算,无能为力,大概知道数值即可)

也就说。

除去弓手,任何职业。都无法再55级前,堆满89%的致命率。(在堆也只是板面增加,不会影响实际效果)

打个比方。

箭神是目前全职业,输出最高。没有之一。

看看你们各区世界boss以及公会boss输出前十就心理有数了。

由于弓手主敏捷。

敏捷加致命一击,又加倍率浮动值。

往往弓手暴击能打出的倍率比其他职业更高,不是高一点半点。

龙之谷手游纹章技能怎么用

龙之谷手游中技能纹章其实可以分为两类,一类是增加伤害的,一类则是减少CD,而职业的不同则技能纹章的选择也不一样,下面就给大家说说技能纹章的选择方法吧! 在龙之谷中【T】位是指辅助类职业,而【C】指的是输出类职业,这两种职业的技能纹章选择是不同的,【T】位更适合携带减CD的技能纹章,而【C】比较适合增加伤害的'技能纹章。 【T1】功能型职业首选 贤者重击减CD(高伤害附带无敌,绝对是首要兑换目标) 魔导时间加速减CD(全队收益,这不多说了,应该没争议) 祭祀神圣盾减CD(不解释) 【T2】功能型职业次选 贤者神圣化身减CD(平常用不到,用得到的时候没CD,扛锅妥妥的) 祭祀治愈之手减CD 其余输出职业选择原则: 理论上来说,其实按照CD来算比较合理,但是我个人给各位一些建议:尽可能选择技能加伤害类纹章,毕竟有CD不能用还是很伤的,配合某些命中后有攻击提升BUFF的,可以考虑用减CD纹章,优先选择自己第一个EX技能加伤害 这个游戏还是优先选择单Hit高伤害的技能为先,有技能用不出也白搭,输出职业大招优先选择减CD 总结 板子总原则保命(无敌) 功能(伤害加深减cd啥的)技能带cd,输出技能带伤害,做板子顺序,c位优先输出其次功能最后保命(热衷单刷优先保命) T位优先保命,其次功能 最后输出。 如果实在分不清楚,建议30秒以上主输出技能带CD,其余技能加伤害(指的是非T1T2职业或技能)。

龙之谷手游纹章技能怎么升级

许多龙之谷手游的玩家都想知道技能升级纹章该怎么获得吧?毕竟对于某些技能而言提升一级的话对于你人物的提升会是非常大的,因此接下来即将为各位大致说明下这技能升级的纹章出处在哪,希望能够帮助到各位。

首先当你达到了20级左右的时候便能够开始打Bossrush了,而这个玩法之中我们可以获得“C”“B”“A”级别的史诗板子,打开后将随机获得纹章,而技能纹章就是从这“A”级别的史诗板子之中获得的,不过概率都普遍偏低就是了。

此外这技能纹章获得方式是40级开启女神之泪和队友组队随便刷深渊获得的,说实话难度真得小儿科完全可以放着自动打,但是人家腾讯就是要勾引你手动,为啥?纹章是需要女神之泪兑换,哎嘿,我就往每个图角落里宝箱,你自动打就没有。