在问道里,不考虑相性的情况下1点敏捷等于2点速度,如果是考虑相性,敏捷点和火相性加的速度相互提高,是加成的,刚开始1点能加2点速度,火相高了后,1点能加3点速度。火相是按比例提升的,即火相性等级每增加一点提升1%的速度。

问道手游速度计算公式

在问道火相性计算公式每一点敏捷所加的速度=火象/422。所以根据这个公式可以算出人物速度为(火象/422)*敏捷48装备速度(鞋子速度、绿装暗速、法宝封印、镶嵌加成)悟道速度如果人物飞升携带火相性法宝则另外有3%的速度加成。扩展资料:在问道里除了速度之外,物理伤害也很重要,决定物伤的主要属性有两个。一个是土象,另一个就是力量。具体的计算方法这里有一个计算公式每一点力量所加的物理伤害=土象/2.15。

所以通过这个公式可以算出人物的物理伤害为(土象/2.15)*力量装备伤害(包括武器伤害、共鸣伤害、绿装暗伤、手镯伤害、法宝封印、镶嵌伤害)坐骑伤害悟道伤害如果人物飞升携带土相性法宝则另外有3%的物理伤害加成。问道中所有的数据计算出来都需要把小数后面的数值去掉,没有四舍五入的说法。

问道手游速度计算公式是多少

火相

速度:人物速度=鞋子速度 2x人物总敏捷(含人物本身敏捷 装备附加) 48 人物总敏捷(含人物本身敏捷 装备附加)÷

4.2

×

0.1

×(火相性含装备 人物) 火套装暗属性(如果有的话...)

注意:这里不包括飞升人物携带火相法宝所加的速度

如我敏捷412

鞋子速度350

火相34吧

没火套...

350 412x2 48 412/4.2x0.1x34=1222 333.5=1555

小数点省略

这里指的鞋子速度就是鞋上显示的速度

如这下图就是663

关于火相法宝:飞升后人物带一个火法宝可以增加人物3%左右的速度

大约是3%

有一定小幅度的上下浮动数值朋友可以按这个思路算下,比伤害还容易计算。金法术伤害虽然没有直接数据计算,应该也是按这个类似公式来的。

土相

伤害:

物伤:

人物物伤=5x人物力量(全部的力量

含装备首饰附加和人物基础,坐骑等-下同) 40(基础的) 人物力量÷

0.21

×

0.1

×(所有的土相性含本身首饰武器称号等) 武器的全部伤害 土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被激活) 2个手镯的伤害(没带肯定就是0咯) 坐骑的风灵效果...

另外还有飞升人物可能带一个土法宝

土法宝 3%左右的物伤

3%这个数值有一定上下浮动数值

金相

法伤:法伤=人物所有灵力x5(含装备首饰坐骑) 40 灵/6

x

所有金相点数(含首饰武器等) 金套暗伤(如果有的话) 2个手镯的伤害 风灵坐骑的法伤 武器的总伤害-改造伤害x0.25

一定要注意武器的改造伤害只 75%法伤

所以这里减去了25%

携带金相法宝的飞升同志们注意把法宝拿了再做计算

一个金法宝大约能增加3%的法伤

水相

防御:(1)如何计算水相性的防御加成?

水相性防御加成

=(人物等级

人物所加体质

装备所加体质)÷

0.4666

×

0.1

×(人物所加水相性

装备所加水相性)

(2)人物的防御是如何计算的呢?

人物的防御

=(人物等级

人物所加体质

装备所加体质)×

5

20

+(人物等级

人物所加体质

装备所加体质)÷

0.4666

×

0.1

×(人物所加水相性

装备所加水相性)+(装备的防御

水套装的附加防御)

水相法宝大约能增加3&的防御

木相

气血

法力不知道怎么算

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