梦幻手游龙宫法伤

1、60级初始法伤80,项链法伤135,武器110,武器铠甲双属性满60,九龙诀138,满宝石168、人物5魔加点414,临时符法伤70,所有属性总伤之和1175(装备不包括简易)

2、70级初始法伤80,项链法伤158,武器128,武器铠甲双属性满60,九龙诀140,满宝石216、人物5魔加点420,临时符法伤80,所有属性总伤之和1282(装备不包括简易)

3、80级初始法伤80,项链法伤180,武器148,武器铠甲双属性满60,九龙诀178,满宝石216、人物5魔加点534,临时符法伤90,所有属性总伤之和1486(装备不包括简易)

4、90级初始法伤80,项链法伤203,武器166,武器铠甲双属性满60,九龙诀178,满宝石216、人物5魔加点534,临时符法伤100,所有属性总伤之和1537(装备不包括简易)

5、100级初始法伤80,项链法伤226,武器184,武器铠甲双属性满60,九龙诀200,满宝石216、人物5魔加点600,临时符法伤110,所有属性总伤之和1676(装备不包括简易)

以上就是梦幻西游手游龙宫的极限法伤

梦幻手游龙宫法伤提升

因为梦幻现在的法系门派,法伤结果除了本身魔力点数有关外,还跟人物伤害有关,所以龙宫加法伤有几种方法

1,提高师门等级,龙宫有加人物伤害跟灵力的技能,都要点满

2,人物武器,买一把140,伤害高点的武器(不算武器命中的伤害),然后武器上太阳石(有钱的话,就买150的,下面装备也是)

3,人物装备,衣服换成130/140的衣服,主加魔力最好,石头打舍利子,如果高段上不去,上8段就好(这等级的衣服,即使满孔8段石头,一般也是350R左右,不会太贵),项链换条加240灵力左右(120-130的项链,差不多8段就有了)

4,装备开孔,如果你能换成一套130以上满孔的衣服,那一身6件装备就有30个孔能上符石,即使全都是上黄色 魔力的,都能加30魔力了,如果是换成加灵力套装跟门派加灵技能的符石组合,加的更多

5,灵饰,手镯/配饰这个不算,看耳环跟戒指,我自己是比较喜欢双法爆,4条140双法爆的灵饰,星辉石6段的话,基本法爆几率我记得能堆到15%好像,秒7个单位,人品正常的话,就有一个会爆,如果自己脸黑话,那还是单纯堆法伤,耳环跟戒指,各带2条4法伤(注意,不是法伤结果)

6,坐骑,去养一只满等级的主魔力属性的坐骑,有钱的话, 就成长点满2.3,没钱就点到1.9或者2.0(加的属性差20%/15%),1.9我记得只要500W游戏币好像,2.0是900W来着

7,打符,日常1张伤害,1张法伤,1张魔力,都是能直接看到法伤面板变化的,如果打满186的符,能加差不多200法伤,还有神木的固伤符,虽然不加面板,但还是有加秒出来的数值的

8,人物属性,如果你这个号,不PK,只是单纯的任务号的话,属性就点全魔,血/防/速度全靠装备堆,说实在,159裸妆才1100法伤,有点低

梦幻手游龙宫法伤计算

1、梦幻西游龙宫技能伤害计算方法:伤害公式:伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。

2、龙宫伤害结论停69是个分化最大的阶段(相对89),主要分化点在宝石。武器和衣服法伤次之。无70简易装龙宫即使打满伤符也不能到1100法伤。

3、龙卷伤害:(法伤-法防)乘以2左右。其中值得一提的是龙卷的伤害作用的单位越多,伤害越低,以上只是以秒5的数据来分析的,70秒6乘以18左右、而90秒7则为15左右。龙腾伤害:(法伤-法防)乘以8左右。

4、法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值法伤系数:二龙戏珠约5;龙卷雨击约0;龙腾约5(据传最早为3)。初始值:二龙戏珠0.8待验证;龙卷雨击(10-作用人数)/10;龙腾25。

5、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100% 攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。